Quando o D-Cross está resolvido?
Coloque as quatro arestas brancas na face D e alinhe a cor lateral de cada uma com o seu centro. Os cantos e as peças da camada superior não fazem parte desse alvo, por isso o Cube Lab os mostra em preto no modo D-Cross.
Não basta deixar os adesivos brancos voltados para baixo. Os adesivos laterais vermelho, laranja, verde e azul também precisam coincidir com seus centros.
Leia o estado em quatro etapas
- Encontre as quatro arestas que contêm branco.
- Veja se cada adesivo branco aponta para cima, para baixo ou para o lado.
- Escolha inserções que não tirem do lugar uma aresta já resolvida.
- Use giros de D ou de faces laterais para alinhar as quatro cores laterais aos centros.
Como o mínimo é calculado
O Cube Lab conta os giros horário, anti-horário e duplo de U, D, L, R, F e B como um movimento HTM cada. A busca em largura explora apenas o estado das arestas do D-Cross, portanto a contagem exibida é mínima nessa métrica.
Um cross com um movimento a mais ainda pode dar uma entrada de F2L melhor. O mínimo é uma referência útil, não uma garantia da melhor resolução completa.
Quatro estados que vale memorizar
- Um giro duplo como F2 leva uma aresta para longe, mas conta como um único movimento HTM — e o reparo também.
- Uma cruz girada por um único D mantém todos os adesivos brancos para baixo e continua sem solução: quem decide são as cores laterais, não o branco.
- Uma aresta movida para a face B fica escondida da vista inicial. Gire a câmera antes de escolher um movimento.
- Uma aresta invertida no próprio encaixe sempre custa quatro movimentos, porque precisa sair do encaixe e voltar pelo lado.
Cada um desses estados é um exemplo reproduzível na biblioteca de aprendizado.
Rotina de prática
- Estime o número de movimentos antes de girar.
- Ative a reprodução passo a passo do embaralhamento e pressione Espaço uma vez por movimento.
- Compare os dois primeiros movimentos da sua rota com a solução mínima.
- Salve o link do caso e tente resolvê-lo novamente no dia seguinte.