O que significam os adesivos pretos
F2L não é uma etapa de resolver a face de cima. O centro, as arestas e os cantos que começaram na camada U permanecem pretos onde quer que se movam. Todas as outras peças mantêm suas cores, para que as peças-alvo continuem visíveis quando entram na camada superior.
Como os casos aleatórios são gerados
- Embaralhe o cubo inteiro com uma sequência longa que evita giros consecutivos da mesma face.
- Resolva apenas a projeção de D-Cross desse estado embaralhado.
- Aceite o caso somente quando o D-Cross estiver resolvido e os quatro pares de F2L estiverem separados.
- Mostre tanto o embaralhamento quanto o reparo do cross para que a reprodução corresponda ao estado real.
Métodos de solução do treinador
Ao aplicar um embaralhamento, a solução por técnica CFOP par a par é exibida por padrão. Como um humano, ela mantém a cruz e os pares concluídos em cada etapa.
O método quase ótimo rápido encontra quase instantaneamente uma solução normalmente a poucos movimentos da ótima, e dali você pode executar a prova de optimalidade para conferi-la contra o ótimo em HTM. Soluções de busca podem quebrar temporariamente a cruz no meio da sequência; apenas o estado final das duas primeiras camadas é garantido.
Se a busca esgotar o limite, ela informa honestamente a melhor solução encontrada em vez de afirmar otimalidade.
As três inserções básicas e seus gatilhos
A maioria dos casos de F2L termina em uma de três inserções curtas: R U' R' pela direita, seu espelho L' U L, ou F' U' F pela frente. A orientação da aresta do par decide qual face pode inseri-lo.
Soluções mais longas são construídas com os mesmos gatilhos. U R U' R' acrescenta um movimento de preparação antes da inserção, e as sequências para um canto torcido ou já resolvido repetem um gatilho para tirar uma peça antes de devolver o par.
As soluções de exemplo de F2L da biblioteca de aprendizado são algoritmos CFOP padrão: os movimentos que você assiste são os que valem a pena memorizar.
Uma ordem útil de repetição
- Descreva as posições dos quatro cantos e das quatro arestas antes de girar.
- Escolha uma ordem de pares e continue verificando o D-Cross.
- Reproduza o embaralhamento um movimento por vez quando o caminho de uma peça não estiver claro.
- Abra o mesmo link e tente começar por outro par.