黑色贴纸代表什么

F2L 不是复原顶面的步骤。起初位于 U 层的中心块、棱块和角块无论移动到哪里都会保持黑色。其他块保留颜色,因此目标块进入上层后仍然清晰可见。

随机题目如何生成

  1. 用不连续转动同一面的长序列打乱整个魔方。
  2. 只解决该打乱状态的 D-Cross 投影。
  3. 仅接受 D-Cross 已完成且四组 F2L 对都被打散的题目。
  4. 显示完整打乱和十字修复过程,使播放与实际状态一致。

训练器中的解法方式

应用打乱后,默认显示按对块的 CFOP 手法解法。它像人类还原一样,每一步都保持十字和已完成的对块。

快速近似解通过加权启发式搜索几乎立即找到通常与最优相差几步以内的解,并可在该界面运行完全最优证明,确认是否为 HTM 最优。搜索解法可能在中途暂时破坏十字,只保证最终前两层完成。

搜索达到上限时,会诚实地显示「上限内最佳解」,不会声称最优。

三种基础插入及其手法

大多数 F2L 案例都以三种短插入之一收尾:右侧的 R U' R'、它的镜像 L' U L,以及经过前面的 F' U' F。配对棱块的方向决定用哪个面插入。

更长的解法也由同样的手法组成。U R U' R' 是在插入前多加一步对位;处理扭转角块或已还原角块的序列则重复手法,先取出块再以配对形式放回。

学习案例库中的 F2L 示例解法都是标准 CFOP 公式,播放中看到的每一步都值得记忆。

适合重复的练习顺序

  • 转动前说出四个角块和棱块的位置。
  • 选择一组对块的处理顺序,并持续检查 D-Cross。
  • 看不清块的路径时,逐步播放打乱过程。
  • 打开同一链接,尝试从另一组对块开始。

生成一个 D-Cross 已修复的随机状态。

开始 F2L 练习