La signification des autocollants noirs
La F2L n'est pas une étape de résolution de la face supérieure. Le centre, les arêtes et les coins qui étaient initialement dans la couche U restent noirs où qu'ils aillent. Les autres pièces gardent leur couleur, afin que les pièces ciblées restent visibles lorsqu'elles entrent dans la couche supérieure.
Comment les cas aléatoires sont générés
- Mélangez le cube complet avec une longue séquence qui évite deux tours consécutifs de la même face.
- Résolvez uniquement la projection D-Cross de cet état mélangé.
- Acceptez le cas seulement si le D-Cross est résolu et que les quatre paires F2L sont séparées.
- Affichez le mélange et la réparation du cross afin que la lecture corresponde à l'état réel.
Méthodes de résolution de l'entraîneur
Après application d'un mélange, la solution par technique CFOP paire par paire s'affiche par défaut. Comme un humain, elle préserve la croix et les paires terminées à chaque étape.
La méthode quasi optimale rapide trouve presque instantanément une solution généralement à quelques mouvements de l'optimum ; de là, vous pouvez lancer la preuve d'optimalité pour la vérifier face à l'optimum HTM. Les solutions de recherche peuvent casser temporairement la croix en cours de séquence ; seul l'état final des deux premières couches est garanti.
Si la recherche épuise son budget, elle annonce honnêtement la meilleure solution trouvée au lieu de revendiquer l'optimalité.
Les trois insertions de base et leurs déclencheurs
La plupart des cas F2L se terminent par l'une des trois insertions courtes : R U' R' par la droite, son miroir L' U L, ou F' U' F par l'avant. L'orientation de l'arête de la paire décide quelle face peut l'insérer.
Les solutions plus longues sont bâties sur les mêmes déclencheurs. U R U' R' ajoute un mouvement de préparation avant l'insertion, et les séquences pour un coin vrillé ou déjà résolu répètent un déclencheur pour sortir une pièce avant de replacer la paire.
Les solutions d'exemple F2L de la bibliothèque d'apprentissage sont des algorithmes CFOP standard : les mouvements que vous regardez sont ceux qui méritent d'être mémorisés.
Un ordre de répétition utile
- Décrivez l'emplacement des quatre coins et arêtes avant de tourner.
- Choisissez un ordre de paires et contrôlez en continu le D-Cross.
- Rejouez le mélange un mouvement à la fois si le trajet d'une pièce n'est pas clair.
- Ouvrez le même lien et essayez de commencer par une autre paire.